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Derniers articles
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Des vestiges d’anciennes versions de Windows
16 juin 2019
Alors que Windows 10 est l'évolution ultime de Windows, trouve-t-on encore des traces visibles des anciennes versions ? Ou alors des outils Windows qui pourraient avoir échappé aux différentes mises à jour ? C'est ce que nous allons voir ensemble avec les exemples de cet article.
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Encoding Detector
2 avril 2018
EncodingDetector offre la possibilité de détecter quelques-uns des formats d'encodage les plus fréquemment utilisés, tout comme les caractères de fin de lignes. Il permet également le ré-encodage vers un fichier de sortie.
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SymMoveFile 1.2.0
5 mars 2017
Créer facilement et rapidement des liens virtuels pour les dossiers existants avec SymMoveFile
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Le registre Windows
8 mai 2016
Malgré l'avancée des nouvelles technologies dans notre quotidien, beaucoup d'utilisateurs ne voient que bien souvent leur ordinateur comme une boite noire où la magie s'opère dès la pression du bouton "Power". Bien que la connaissance des processus qui se cachent … Continuer la lecture →
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Network Changer 2.0
28 février 2016
Network Changer est un petit utilitaire permettant de modifier le type d’un réseau dans Windows. Très utile, cela permet d’améliorer la sécurité sur un réseau public, ou de profiter de la découverte du réseau et du partage de fichiers dans un réseau privé. Version 2.0
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Des vestiges d’anciennes versions de Windows
16 juin 2019
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Jeux vidéos, addictions ou pas : introduction
Les jeux vidéos sont depuis quelques années désignés comme responsables de désordres psychologiques chez les adolescents et les jeunes adultes. Nous proposons ici de trouver des arguments solides afin d’établir un point de vue critique sur ce phénomène.
Publié dans Dossiers, Jeux-vidéos
Marqué avec acro, Addiction, Cyberaddiction, dépendance, dossier, Jeux, Jeux-vidéos, joueur, Maladie, Passion, pathologique, Psychiatrie, Psychologie, Science
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Re-mission™: un jeu vidéo “Serious-game” gratuit pour les enfants atteints de cancers expliqué par la neurobiologie
Il existe des études qui ont exploré les bienfaits des jeux-vidéo, nous présentons ici un exemple de serious-game issu de la clinique.
Publié dans Jeux-vidéos
Marqué avec cancer, comportement, gratuit, Hopelab, Jeux video, Maladie, mésocorticolimbique, Neurobiologie, Psychologie, Re-mission, Serious games, système de récompense
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